Игровой движок Unreal Engine 3 (справедливо для ранних его версий) обладает одной неприятной для любителей всего прекрасного особенностью - он не поддерживает такую важную графическую функцию, как сглаживание.
Версии движка выше 3.5 уже имеют такую функцию, поэтому некоторые игры, созданные на его основе (шутер Singularity), выглядят гораздо опрятней. Но вот незадача: автосимулятор "Полный привод 3", а значит аддон "Последний поход" и Западный собрат Off-Road Drive построены на ранней версии Unreal Engine 3, поэтому ни о каких красотах речи быть не может - все старания дизайнеров убивает повсеместная "лесенка" несглаженных объектов игры.
Но стоило зарубежным гряземесам-рукодельникам (наши соотечественники так и не додумались) добраться до Off-Road Drive, как тут же вышел крошечный плагин для игры, добавляющий это самое сглаживание.
Правда, это так называемое "Fake AA", то есть, ненастоящие сглаживание. В этом есть и плюс, и минус. Минус в том, что это не аппаратное сглаживание, а искусственное, поэтому под острыми углами "лесенка" все-таки наблюдается. Из этого же вытекает плюс - нагрузка с таким видом сглаживания на видеокарту минимальна. При Full HD вы потеряете лишь несколько кадров в секунду, а на небольших мониторах вообще не почувствуете разницу. Оптимальный вариант для обладателей не очень мощных систем.
Для наглядности просто посмотрите примеры ниже.
 
 
Автор модификации: REboot
Установка: - файлы из архива поместить по адресу: Папка с установленной игрой\Binaries\Win32.
Плагин подходит для автосимуляторов "Полный привод 3" (с аддоном "Последний поход" и без него) и Off-Road Drive.
|